JS面向对象的程序设计相关知识小结

下面是“JS面向对象的程序设计相关知识小结”的详细讲解。

1. Javascript面向对象基础

1.1 对象

在Javascript中,对象是由属性和方法组成的实例。属性可以是一个值、一个函数或一个对象。一个对象的属性也可以是另一个对象。方法是指对象可以执行的函数。

对象的创建可以使用字面量语法、构造函数或Object.create()方法。例如:

// 方式1:字面量语法
var myObject = {
  property1: "value1",
  property2: function() {
    console.log("I am a method");
  }
};

// 方式2:构造函数
function MyClass(value) {
  this.property = value;
}

var myClassInstance = new MyClass("someValue");

// 方式3:Object.create()方法
var parentObject = {
  parentProperty: "parentValue"
};

var childObject = Object.create(parentObject);
childObject.childProperty = "childValue";

1.2 构造函数和原型

构造函数是用来创建对象的函数,通过new关键字调用构造函数返回一个新的对象实例。原型是一个对象,它可以作为其他对象的模板,使得这些对象可以共享原型对象中的属性和方法。

在Javascript中,每个函数都有一个隐式的原型属性(prototype),当该函数被用作构造函数时,它创建的实例对象会从该函数的隐式原型属性中继承属性和方法。

例如:

function MyClass(value) {
  this.property = value;
}

MyClass.prototype.method = function() {
  console.log("I am a method");
}

var myClassInstance = new MyClass("someValue");

以上代码中,MyClass.prototype.method是在原型中定义的方法,创建的实例对象myClassInstance可以使用该方法。

1.3 原型链

每个Javascript对象都有一个隐式的原型对象(proto),它是从创建该对象的构造函数的prototype属性继承而来的。如果该原型对象也有自己的原型对象,则这些对象形成一条链式结构,称为原型链。

例如:

function Animal() {}

Animal.prototype.eat = function() {
  console.log("I am eating");
}

function Dog() {}

// 继承Animal的属性和方法
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);

Dog.prototype.bark = function() {
  console.log("Woof woof!");
}

var myDog = new Dog();
myDog.eat();  // "I am eating"
myDog.bark(); // "Woof woof!"

以上代码中,Dog继承了Animal的原型对象,并在自己的原型对象中定义了一个新的方法。

2. 面向对象进阶

2.1 继承

继承是指子类对象可以共享父类对象的属性和方法,使得子类对象具有父类对象的特征。

Javascript中实现继承的方式有:

  • 原型链继承
  • 构造函数继承
  • 组合继承
  • 寄生组合继承

其中,寄生组合继承是最常见的方式,它同时使用了原型链和构造函数的方式实现继承。

例如:

function Animal(name) {
  this.name = name;
}

Animal.prototype.eat = function() {
  console.log(this.name + " is eating.");
}

function Cat(name) {
  // 构造函数继承
  Animal.call(this, name);
}

// 原型链继承
Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype);

// 寄生组合继承
Cat.prototype.constructor = Cat;

Cat.prototype.meow = function() {
  console.log(this.name + " is meowing.");
}

var myCat = new Cat("Kitty");
myCat.meow(); // "Kitty is meowing."
myCat.eat();  // "Kitty is eating."

以上代码中,Cat继承了Animal的属性和方法,同时又在自己的原型对象中定义了一个新的方法。

2.2 多态

多态是指同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在Javascript中,多态可以通过调用不同对象的同名方法来实现。

例如:

function Animal() {}

Animal.prototype.eat = function() {
  console.log("I am eating");
}

function Dog() {}

Dog.prototype.eat = function() {
  console.log("I am a dog and I am eating");
}

function Cat() {}

Cat.prototype.eat = function() {
  console.log("I am a cat and I am eating");
}

var myAnimal = new Animal();
var myDog = new Dog();
var myCat = new Cat();

myAnimal.eat(); // "I am eating"
myDog.eat();    // "I am a dog and I am eating"
myCat.eat();    // "I am a cat and I am eating"

以上代码中,Animal、Dog和Cat都有一个名为eat的方法,但是它们的实现不同,可以产生不同的结果。

3. 示例说明

3.1 示例1:用户类和管理员类

下面是一个用户类和管理员类的示例,它们分别继承于一个公共父类,实现了多态。

/**
 * 用户类
 */
function User() {
  this.type = "user";
}

User.prototype.sayHi = function() {
  console.log("Hi, I am a " + this.type);
}

/**
 * 管理员类
 */
function Admin() {
  this.type = "admin";
}

Admin.prototype.sayHi = function() {
  console.log("Hi, I am an " + this.type);
}

// 创建实例对象
var user1 = new User();
var user2 = new User();
var admin1 = new Admin();
var admin2 = new Admin();

// 调用同名方法产生不同的结果
user1.sayHi();    // "Hi, I am a user"
user2.sayHi();    // "Hi, I am a user"
admin1.sayHi();   // "Hi, I am an admin"
admin2.sayHi();   // "Hi, I am an admin"

以上代码中,User和Admin分别继承于一个公共父类,并实现了sayHi方法,可以产生不同的结果。

3.2 示例2:员工类和经理类

下面是一个员工类和经理类的示例,它们分别继承于一个公共父类,同时还实现了自己的属性和方法。

/**
 * 员工类
 */
function Employee(name, age, salary) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.salary = salary;
}

Employee.prototype.work = function() {
  console.log(this.name + " is working");
}

/**
 * 经理类
 */
function Manager(name, age, salary, department) {
  // 调用父类的构造函数
  Employee.call(this, name, age, salary);
  this.department = department;
}

// 原型链继承和寄生组合继承
Manager.prototype = Object.create(Employee.prototype);
Manager.prototype.constructor = Manager;

Manager.prototype.manage = function() {
  console.log(this.name + " is managing " + this.department);
}

// 创建实例对象
var employee1 = new Employee("Tom", 25, 3000);
var employee2 = new Employee("Jerry", 27, 3500);
var manager1 = new Manager("Andy", 35, 8000, "Sales department");
var manager2 = new Manager("Lily", 40, 10000, "Marketing department");

// 调用不同对象的同名方法
employee1.work();   // "Tom is working"
employee2.work();   // "Jerry is working"
manager1.work();    // "Andy is working"
manager2.work();    // "Lily is working"

manager1.manage();  // "Andy is managing Sales department"
manager2.manage();  // "Lily is managing Marketing department"

以上代码中,Employee和Manager继承于一个公共父类Employee,并实现了自己的方法和属性,实现了多态。同时,Manager类还调用了Employee的构造函数,实现了构造函数继承。

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