深入理解C/C++内存对齐攻略
什么是内存对齐
内存对齐是为了效率而生。现代 CPU 的内存存储是以字节为单位的,每个变量被加载到内存时,它们都会被分配一个地址。但是,CPU 在处理内存的时候,通常会以块为单位的方式处理:如果我们尝试将不同类型的变量加载到同一个块中,则需要考虑块的大小,以哪种顺序分配变量的内存空间等。因此,内存对齐是指将每个变量(或结构体的成员变量)放置在内存中的位置,以便提高程序的运行效率。
C/C++中的内存对齐规则
C/C++中的内存对齐规则是根据 CPU 架构而定的,这是因为不同的架构处理内存的方式可能不同。通常,CPU 处理内存时会使用某种对齐模式,即内存地址必须是某个值的倍数。
在 C/C++ 中,内存对齐的规则可以通过以下方式进行指定:
- 对于基本数据类型,其大小通常是 1、2、4 或 8 个字节,它们需要按其大小进行对齐。
- 对于结构体,其大小通常是其成员变量大小的总和,但结构体需要按照其最大成员变量大小进行对齐。
- 对于 union ,只保证其首元素的地址和 union 对象的地址是一样的,不要在 union 中使用 struct。
案例分析
案例1:结构体对齐
结构体在存储的时候,存储的起始位置默认是成员变量中占用内存最大的类型的整数倍,即整个结构体的大小需要是成员变量中最大类型(下文中的 “最大类型”)的整数倍。
例如,下面的这个结构体中成员变量 a 占用一个字节,成员变量 b 占用四个字节,成员变量 c 占用两个字节,我们可以先算出这个结构体的大小:
1 + 4 + 2 = 7
根据内存对齐规则,最大类型是 int ,需要将该结构体每个成员变量的首地址对齐到 4 的倍数上,因此结构体的大小被调整为 8:
struct align {
char a;
int b;
short c;
};
案例2:指针对齐
指针变量本身的大小是在不同的平台中并不相同的,占用的字节数一般为 4 或 8 字节。因此,指针变量的大小也需要被对齐。
在下面的例子中,由于我们使用了指针,因此变量 c 会被对齐到 8 字节的边界上:
typedef struct align {
long a;
char b;
void *c;
short d;
char *e;
} align_t;
结论
内存对齐是编写高效 C/C++ 代码的重要因素之一。了解内存对齐的规则和原则有助于编写出更安全、更稳定、更高效的程序。对于那些需要访问硬件或执行高速计算的应用程序来说,更为严格的内存对齐规则也可能是必须的。
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