C#多线程系列之多线程锁lock和Monitor

C#多线程系列之多线程锁lock和Monitor

在多线程编程中,为了保证数据的安全性和正确性,需要使用到锁。本文主要介绍C#中的多线程锁lock和Monitor。

什么是锁?

锁是一种同步机制,可以确保多个线程在访问共享资源时不会产生冲突。在执行某个代码块时,只有获得了锁的线程才能执行,其他线程则需要等待锁的释放。这样可以保证同一时刻只有一个线程对共享资源进行修改,保证数据的安全性。

lock

使用C#中的lock关键字可以实现锁操作。lock会自动获取一个对象锁,该对象可以是任何引用类型的变量,通常我们使用对象实例来锁住一个代码块。在其他线程尝试访问该代码块时,需要等待锁的释放。

lock的语法如下:

lock(obj)
{
    //代码块
}

其中,obj表示锁定的对象, {}之间的代码块为需要锁定的代码块。

下面是一个使用lock的示例:

class Counter
{
    private int _count = 0;

    public void Increment()
    {
        lock (this)
        {
            _count++;
        }
    }

    public int Count
    {
        get { return _count; }
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Counter counter = new Counter();

        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            new Thread(() =>
            {
                for (int j = 0; j < 1000; j++)
                {
                    counter.Increment();
                }
            }).Start();
        }

        Thread.Sleep(1000);

        Console.WriteLine($"Count: {counter.Count}");
        Console.ReadKey();
    }
}

在上述示例中,Counter类中的Increment()方法需要对_count字段进行操作,为了保证数据的安全性,使用了lock代码块对_count++操作进行锁定,使用this关键字锁住整个类对象实例。

在Main函数中,启动了10个线程对计数器进行操作,最后输出计数器的值。

Monitor

除了lock关键字之外,C#中还提供了一个更灵活的互斥机制Monitor类,它比lock更准确地控制锁。

Monitor类提供了如下几个方法:

  • Enter(Object):获取对象的锁定。
  • Exit(Object):释放对象的锁定。
  • Pulse(Object):通知正在等待该对象锁定的一个线程(等待队列中的第一个)该状态的变化。
  • PulseAll(Object):通知正在等待该对象锁定的所有线程该状态的变化。
  • Wait(Object):使当前线程等待直到其他线程调用该对象的Monitor.Pulse()或Monitor.PulseAll()方法来通知它该状态的变化。

Monitor的语法如下:

lock(LockObject)
{
    try
    {
        Monitor.Enter(LockObject); // 获取对象锁
        // 代码块
    }
    finally
    {
        Monitor.Exit(LockObject); // 释放对象锁
    }
}

EnterExit方法成对出现,使用try/finally来确保在代码块执行结束时一定会释放锁。

class Counter
{
    private object _locker = new object();
    private int _count = 0;

    public void Increment()
    {
        Monitor.Enter(_locker);
        try
        {
            _count++;
        }
        finally
        {
            Monitor.Exit(_locker);
        }
    }

    public int Count
    {
        get { return _count; }
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Counter counter = new Counter();

        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            new Thread(() =>
            {
                for (int j = 0; j < 1000; j++)
                {
                    counter.Increment();
                }
            }).Start();
        }

        Thread.Sleep(1000);

        Console.WriteLine($"Count: {counter.Count}");
        Console.ReadKey();
    }
}

上述示例中使用Monitor类实现了同样的功能,创建了一个对象锁_locker, 在Increment()方法中获取对象锁和释放对象锁。

总结

本文简单介绍了C#中的多线程锁lockMonitor,并提供了简单的示例代码来演示使用方法。在编写多线程程序时,使用锁来保证数据安全性十分重要。在代码的编写过程中,需要注意锁的范围和粒度,粗粒度的锁会抑制性能。

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