C语言利用UDP实现群聊聊天室的示例代码

C语言利用UDP实现群聊聊天室的完整攻略

简介

本篇文章将介绍如何使用C语言和UDP协议实现一个群聊聊天室。这个聊天室可以让多个用户同时在线聊天,用户可以发送文本消息并收到其他在线用户的消息。

环境准备

在开始编写代码之前,需要准备以下环境:

  1. 操作系统:任何支持C语言编译器的操作系统皆可(Windows、Linux、macOS等)。
  2. 编译器:任何支持C语言编译的编译器均可(gcc、clang等)。
  3. 网络调试工具:为方便调试,可使用网络调试工具,如Wireshark等。

示例

下面通过两个示例来说明如何使用C语言和UDP协议实现群聊聊天室。

示例一:发送消息

下面是发送消息的示例代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define BUF_SIZE 256
#define PORT 8888

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in server_addr;
    char buf[BUF_SIZE];

    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {
        perror("socket");
        exit(1);
    }

    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    if (inet_aton("127.0.0.1", &server_addr.sin_addr) == 0) {
        perror("inet_aton");
        exit(1);
    }

    while (1) {
        printf("> ");
        fgets(buf, BUF_SIZE, stdin);
        if (sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&server_addr,
                sizeof(server_addr)) == -1) {
            perror("sendto");
            exit(1);
        }
    }

    close(sockfd);
    return 0;
}

该示例中,首先创建了一个UDP套接字,然后将服务器的地址和端口信息存储在一个sockaddr_in类型的结构体中。接下来通过while循环读取用户输入的消息并发送给服务器,直到用户输入exit退出循环。

使用该示例代码,我们可以在终端中输入消息并将其发送给服务器。

示例二:接收消息

下面是接收消息的示例代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define BUF_SIZE 256
#define PORT 8888

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in addr, cl_addr;
    char buf[BUF_SIZE];
    socklen_t cl_len = sizeof(cl_addr);

    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {
        perror("socket");
        exit(1);
    }

    memset(&addr, 0, sizeof(addr));
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(PORT);
    addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
        perror("bind");
        exit(1);
    }

    while (1) {
        if (recvfrom(sockfd, buf, BUF_SIZE, 0,
                (struct sockaddr *)&cl_addr, &cl_len) == -1) {
            perror("recvfrom");
            exit(1);
        }
        printf("%s", buf);
    }

    close(sockfd);
    return 0;
}

该示例中,首先创建了一个UDP套接字,然后将服务器的地址和端口信息存储在一个sockaddr_in类型的结构体中。接着通过bind函数将套接字和服务器的地址和端口绑定在一起。然后通过while循环不断地接收来自客户端的消息并打印出来。

使用该示例代码,我们可以在终端中接收来自其他客户端发送的消息。

总结

本文介绍了如何使用C语言和UDP协议实现一个群聊聊天室,并通过两个示例介绍了在客户端中发送消息和在服务器中接收消息的实现方法。你可以通过这些代码了解如何使用套接字编写简单的网络应用程序。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C语言利用UDP实现群聊聊天室的示例代码 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月27日
下一篇 2023年6月27日

相关文章

  • Springboot AOP对指定敏感字段数据加密存储的实现

    下面是详细的攻略: 一、前置知识 在介绍 AOP 对指定敏感字段数据加密存储的实现前,需要对以下知识点有基本了解: SpringBoot 框架 SpringBoot AOP 相关概念 数据库加密存储方式 二、定义需求 我们需要实现一个 AOP 拦截器,拦截指定的敏感字段数据,进行加密处理后再存储到数据库中。 三、AOP 实现 1. Maven 依赖 我们需要…

    other 2023年6月26日
    00
  • DS-SDK封装ThreeJS的三维场景核心库Viewer

    DS-SDK是一个三维建模和可视化开发工具,能够帮助开发者快速完成三维场景的搭建和方案展示。其中封装的ThreeJS的三维场景核心库Viewer,是DS-SDK的重要组成部分之一,下面是该核心库的详细攻略。 1. DS-SDK封装ThreeJS的三维场景核心库Viewer DS-SDK的ThreeJS的三维场景核心库Viewer,可以快速实现三维模型导入、贴…

    other 2023年6月25日
    00
  • idea一招搞定同步所有配置(导入或导出所有配置)

    下面我将详细讲解 “idea一招搞定同步所有配置(导入或导出所有配置)” 的完整攻略。 一、背景介绍 首先,需要知道的是,IntelliJ IDEA 是一款功能丰富、使用方便的 Java 集成开发环境,也是开发者必不可少的工具之一。在使用 IntelliJ IDEA 的过程中,我们往往需要配置各种插件、主题、快捷键等等,这些配置信息非常重要,我们希望能够在不…

    other 2023年6月25日
    00
  • spring中bean id相同引发故障的分析与解决

    一、背景及问题分析 在Spring框架中,我们定义Bean对象时可以通过id属性来指定该Bean的唯一标识,通常一个id唯一对应一个Bean对象。假设在我们代码实现中定义了两个id相同的Bean对象,那么Spring框架使用该id获取Bean对象时将会发生什么? 考虑下面的示例: <bean id="person" class=&q…

    other 2023年6月27日
    00
  • pandasinfo函数

    pandas.info()函数是pandas库中的一个函数,用于显示DataFrame对象的基本信息,包括每列的名称、非空值的数量、数据类型和内存使用情况等。以下是使用pandas.info()函数的完整攻略: 步骤1:导入pandas库 在使用pandas.info()函数之前,需要先导入pandas库。可以使用以下代码导入pandas库: import …

    other 2023年5月7日
    00
  • 深入理解Mysql的四种隔离级别

    很抱歉,由于我是一个文本模型,无法提供标准的markdown格式文本。但是我可以为您提供一个关于深入理解MySQL的四种隔离级别的完整攻略,包含两个示例说明: 深入理解MySQL的四种隔离级别 1. 了解隔离级别的概念 MySQL提供了四种隔离级别,分别是读未提交(Read Uncommitted)、读已提交(Read Committed)、可重复读(Rep…

    other 2023年10月17日
    00
  • homebrew学习(二)之安装、卸载、更新

    以下是Homebrew学习(二)之安装、卸载、更新的完整攻略,包括两个示例说明。 1. 安装Homebrew 要在MacOS系统中安装Homebrew,可以按照以下步骤进行: 打开终端,输入以下命令,安装Homebrew: bash /bin/bash -c “$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Ho…

    other 2023年5月9日
    00
  • Win10系统同时重命名多个文件的方法

    当我们需要重命名多个文件时,手动一个一个地修改显然效率很低。但是,Windows 10提供了一种非常简单的方法来同时重命名多个文件。下面是具体的步骤: 步骤1:选择需要重命名的文件 先在文件夹中选中要重命名的文件。可以通过按住Ctrl键并单击每个要选择的文件,一次选择多个文件。 步骤2:右键单击选中的文件,选择“重命名” 在选中的文件中,右键单击其中一个,然…

    other 2023年6月26日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部