实例解析js中try、catch、finally的执行规则

下面是详细讲解“实例解析js中try、catch、finally的执行规则”的攻略。

一、try、catch、finally的基本概念

在JavaScript中,有时我们需要捕获程序执行中的异常信息,同时在出现异常时进行后续处理。这时候我们就需要用到try、catch和finally语句。

  • try块用于捕获可能引发异常的代码块。
  • catch块用于处理try块中抛出的异常,并提供一个异常对象,这个错误对象包含了错误信息。
  • finally块在try块和catch块之后执行,无论是否有异常都会执行,一般用于资源的释放等操作。

下面是三者的基本语法结构:

try {
    // 可能会引发异常的代码块
} catch (err) {
    // 抛出异常时执行的代码块
} finally {
    // 无论是否有异常都会执行的代码块
}

二、执行规则

下面我们来具体讲解一下try、catch、finally的执行规则:

  1. 首先,try块中的代码会被依次执行,如果代码执行成功则进入finally块,如果出现异常则进入catch块。

  2. 如果try、catch、finally都存在,则先执行try块中的代码,如果没有异常,则直接执行finally块中的代码。

  3. 如果try块中出现异常,则跳过try块中的剩余代码,进入catch块中进行处理,如下所示:

js
try {
console.log('step1')
throw new Error('出错了');
console.log('step2'); // 不会被执行到
} catch (err) {
console.log(err); // 输出异常信息
} finally {
console.log('finally'); // 最后执行
}
// 控制台输出:
// step1
// Error: 出错了
// at <anonymous>:3:9
// finally

在上面的代码中,我们故意在try块中抛出了一个异常,此时程序会跳过try块中的剩余代码,进入catch块中进行异常处理,最后再执行finally块中的代码。

  1. 如果在catch中再次抛出异常,则执行新的异常处理流程,即再次执行try代码块中的代码。

js
try {
console.log('step1');
throw new Error('出错了');
console.log('step2'); // 不会被执行到
} catch (err) {
console.log(err); // 输出异常信息
throw new Error('再次出错了'); // 在catch中再次抛出异常
} finally {
console.log('finally'); // 最后执行
}
// 控制台输出:
// step1
// Error: 出错了
// at <anonymous>:3:9
// Error: 再次出错了
// at <anonymous>:6:11
// finally

在上面的代码中,我们在catch中再次抛出了一个异常,此时程序会再次执行try块中的代码,并进行异常处理。

三、示例说明

下面我们来看一下两个具体的示例,帮助大家更好地理解try、catch、finally的执行规则:

示例一

try {
  console.log(2);
} catch (err) {
  console.log(err);
} finally {
  console.log(3);
}
console.log(4);

在上面的代码中,try块中没有异常,所以catch块不会执行。程序会在try块中顺利执行完毕后,进入finally块中执行。最后输出结果为:

2
3
4

示例二

try {
  console.log(2);
  throw new Error('出错了');
  console.log(3); // 不会执行到这里
} catch (err) {
  console.log(err);
  throw new Error('再次出错了');
} finally {
  console.log(4);
}
console.log(5);

在上面的代码中,try块中抛出了一个异常,程序会跳过try块中的剩余代码,直接进入catch块中进行异常处理。catch中再次抛出一个异常,所以程序会再次执行try块中的代码,但此时不会进入catch块中。最后,程序会先执行finally块中的代码,然后再输出结果:

2
Error: 出错了
    at <anonymous>:4:9
Error: 再次出错了
    at <anonymous>:8:11
4
5

经过这两个例子的说明,相信大家对try、catch、finally的执行规则已经有了更深入的理解。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:实例解析js中try、catch、finally的执行规则 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月23日
下一篇 2023年5月23日

相关文章

  • php调用C代码的实现方法

    要实现PHP调用C代码,通常需要经过以下几个步骤: 编写C代码 编写包装器(Wrapper) 编写PHP扩展 编译PHP扩展 下面详细介绍这四个步骤: 1. 编写C代码 首先,你得编写C语言代码来实现具体的功能。在这里我们使用一个简单的例子来说明,我们编写一个名为add的函数,用来将两个整数相加。代码如下: #include <stdio.h> …

    C 2023年5月23日
    00
  • C++设计模式之简单工厂模式实例

    C++设计模式之简单工厂模式实例详解 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。简单工厂模式定义了一个工厂类,它可以根据所传递的参数或配置文件的不同,返回不同类的实例。简单工厂模式具有简单易懂,适用范围广等特点,在实际开发中也得到了广泛应用。 简单工厂模式的结构 简单工厂模式包含三个主要…

    C 2023年5月22日
    00
  • Java和c语言随机数Random代码详细

    下面是“Java和c语言随机数Random代码详细”的完整攻略: 一、Java中使用Random生成随机数 在Java中,我们可以使用Random类来生成随机数。下面是生成随机数的代码示例: import java.util.Random; public class RandomTest { public static void main(String[] …

    C 2023年5月23日
    00
  • 黑客帝国数字雨效果VC6源代码分享

    标题:黑客帝国数字雨效果VC6源代码分享 简介 黑客帝国数字雨效果是一种很有趣的效果,本篇文章将分享数字雨效果VC6源代码,这是一篇针对VC6的C++代码,可供初学者学习参考。 实现过程 我们需要在VC6中建立一个win32应用程序。 步骤一:设置窗口 首先,我们需要设置窗口的大小和标题。这个可以在WimMain函数中完成。如下所示: int WINAPI …

    C 2023年5月24日
    00
  • c++二叉树的几种遍历算法

    让我来详细讲解一下C++二叉树的几种遍历算法。 什么是二叉树 二叉树是一种树形结构,每个节点最多只能有两个子节点。一个节点的左子树和右子树也是二叉树,称为该节点的左子节点和右子节点。 二叉树的遍历 二叉树的遍历指的是按一定规则依次访问二叉树中各个节点,并使每个节点被访问一次,且只访问一次。常用的二叉树遍历方法有前序遍历、中序遍历和后序遍历。 1. 前序遍历 …

    C 2023年5月22日
    00
  • 最终幻想15(FF15)升级系统与经验魔法计算公式

    最终幻想15(FF15)是一款由日本Square Enix制作的动作角色扮演游戏。在游戏中,升级和经验是游戏中非常重要的要素,本文将详细介绍FF15的升级系统和经验魔法计算公式,以帮助玩家们更好地理解和利用这些要素。 1. 升级系统介绍 在FF15中,升级可以提高角色的属性和技能,使其在战斗中更加强大。角色等级的最高上限是120级。每当角色升级时,将会获得相…

    C 2023年5月23日
    00
  • C/C++中可变参数的用法详细解析

    C/C++ 中可变参数的用法详细解析 在 C/C++ 中,我们可以利用可变参数来实现函数的灵活性和通用性。 在本文中,我们将深入了解可变参数的定义、使用、示例和最佳实践。 什么是可变参数? 可变参数是指函数参数的数量和类型是可变的。通常情况下,我们定义函数时需要指定固定数量和类型的参数,例如: int sum(int a, int b, int c) { r…

    C 2023年5月24日
    00
  • 现代配置YAML对比JSON优势分析

    简介 本文将从以下几个方面来详细讲解“现代配置YAML对比JSON优势分析”: YAML和JSON的区别和优势; YAML在实际使用中的示例。 YAML和JSON的区别和优势 YAML和JSON都是现代配置中常用的数据序列化格式。它们具有以下区别和优势: YAML优势 对象比JSON更易读; 支持注释,更加可读性、可维护性; 支持多种数据类型(除了数字和字符…

    C 2023年5月24日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部